Noël 2025 #3 : des cadeaux japonais en tous genres !
Troisième épisode de nos cadeaux de noël du Japon pour 2025 : manga, film, gastronomie et goodies sont de la partie !!
De la figurine au cosplay en passant par le pop art made in Japan, toute la modernité nippone à sa section !
Critique, thématique et découverte Manga / Critiques et découvertes cinéma et drama / Pop Culture
par Equipe JDJ · Published 24 novembre 2025 · Last modified 26 novembre 2025
Troisième épisode de nos cadeaux de noël du Japon pour 2025 : manga, film, gastronomie et goodies sont de la partie !!
Découvrez notre sélection de jeux Japon pour un Noël ludique : Hibachi, Arigato, Le Château Blanc et Le Château Blanc Duel !
Le grand moment des cadeaux de Noël est arrivé et l’équipe de JDJ vous a concocté une belle sélection de livres Japon à offrir !
Critique, thématique et découverte Manga / Culture et art / Pop Culture
par François-xavier ROBERT · Published 13 novembre 2025 · Last modified 12 novembre 2025
Avec la parution de la bande dessinée « Les Nekomata » – signée par l’autrice japonaise Ayako ISHIGURO – c’est tout un pan du folklore félin japonais qui s’invite dans notre imaginaire occidental… A miauler de plaisir !
Qu’est ce qui caractérise l’horreur japonaise ? À l’occasion d’Halloween, Journal du Japon vous propose un petit panorama du sujet !
Culture et art / Histoire / Interviews et portraits Manga / Manga / Pop Culture
par Paul OZOUF · Published 18 octobre 2025 · Last modified 16 octobre 2025
Rencontre avec Pierre-Stéphane Proust, collectionneur et concepteur d’expositions, tombé dans le manga depuis une quinzaine d’année et qui concentre depuis toute son attention sur l’histoire du manga, au Japon.
C’est le rendez-vous des vacances scolaires : la sélection ludique de Journal du Japon, les nouveaux jeux inspirés du pays du Soleil-Levant !
Depuis plus de 25 ans, Pokémon fascine, émerveille et rassemble. Ce qui a commencé comme un jeu vidéo en 1996 est aujourd’hui un univers tentaculaire : série animée culte, films, jeux de cartes, peluches, produits dérivés, etc. Impossible d’ignorer l’impact culturel et affectif de cette licence devenue intergénérationnelle.