Re:ZERO : une seconde saison en deux temps deux mouvements
Quatre ans après, Re:ZERO revient avec une seconde saison en 2 parties au rythme clivant… Se montre-t-elle à la hauteur des attentes ?
Critiques et Découvertes Japanime / Japanime
par Jean-Baptiste Bondis · Published 12 mai 2021 · Last modified 11 mai 2021
Quatre ans après, Re:ZERO revient avec une seconde saison en 2 parties au rythme clivant… Se montre-t-elle à la hauteur des attentes ?
Critiques et Découvertes Japanime / Société
par Jean-Baptiste Bondis · Published 4 septembre 2020 · Last modified 21 juillet 2024
Journal du Japon revient sur l’histoire des freeters au Japon, ces travailleurs précaires mis en lumière dans Sing Yesterday for Me et sa récente adaptation animée.
Art et industrie de la japanime
par Jean-Baptiste Bondis · Published 12 juin 2020 · Last modified 21 juillet 2024
Les VRMMOs reviennent régulièrement sur le devant de la scène, mais quelles sont les contraintes qui régissent cette thématique ?
On a testé pour vous Steins;Gate Elite, le reboot de la Visual Novel éponyme…
Critique, thématique et découverte Manga / Critiques et Découvertes Jeux Vidéo
par Jean-Baptiste Bondis · Published 8 janvier 2019 · Last modified 3 juin 2024
Retour sur l’exposition « Art mangatique », qui met en avant quatre illustrateurs japonais sur le parcours de deux d’entre eux, refeia et Sakana Mishiki.
Critique, thématique et découverte Manga / Critiques et Découvertes Japanime
par Jean-Baptiste Bondis · Published 11 décembre 2018 · Last modified 5 juin 2024
Moi quand je me réincarne en Slime et Goblin Slayer se centrent tous deux autour de l’image du gobelin, mais peut-on pour autant dire que ces deux histoires sont cousues du même fil ?
par Jean-Baptiste Bondis · Published 20 janvier 2018 · Last modified 5 juin 2024
Interview de Seiho TAKIZAWA, l’auteur de « Sous le Ciel de Tokyo », récit dramatique d’un pilote de guerre et de sa femme.
par Jean-Baptiste Bondis · Published 28 novembre 2017 · Last modified 21 juin 2024
Rencontre avec Shuhei HOSONO et Yûta MOMIYAMA, éditeurs de la Shueisha, ainsi que Gôsuke HIRAYANAGI et Philippe HUYNH de Medibang, autour de l’application JUMP Paint et du concours JUMP’s Universal Manga.