[Bilan Jeu Vidéo 2023] Une année record à plus de 6 milliards d’euros !

Après le coronavirus, un contexte inflationnaire post-covid et la guerre en Ukraine empirent la situation économique. S’il y a bien un secteur d’activité qui semble ne pas connaître la crise en France, c’est celui du jeu vidéo ! Après une année de stabilisation à 5,5 milliards d’euros de chiffre d’affaires en 2022, l’année 2023 passe le cap des 6 milliards grâce aux bonnes ventes des consoles next-gen beaucoup plus disponibles dans les rayons avec la fin de la pénurie des composants et un plus large choix de jeux.

Comme les années précédentes, Journal du Japon vous propose une analyse chiffrée des différents écosystèmes (Console, PC Gaming et Mobile) grâce au « bilan du marché français 2023 » révélé depuis peu par le SELL.

Sommaire

  • Le chiffre d’affaires du marché français du jeu vidéo et son évolution
  • Zoom sur l’écosystème Console
  • Top Consoles : FIFA, Hogwarts Legacy et Zelda en tête
  • Zoom sur l’écosystème PC Gaming
  • Top 20 des jeux PC
  • Zoom sur l’écosystème Mobile

Les données qui suivent sont celles du Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) dans « L’essentiel du jeu vidéo – Bilan du marché français 2023 » et ont été récoltées par :

  • GSD pour le marché physique ;
  • GSD et Game Track pour le marché numérique;
  • data.ai et Game Track pour le marché mobile ;
  • et IDC pour le Hardware et les écrans PC Gaming.

Le chiffre d’affaires du marché français du jeu vidéo et son évolution

En France, le chiffre d’affaires du marché du jeu vidéo représente en 2023, 6,1 milliards d’euros. Cela inclut les ventes physiques et dématérialisées. Sont définis 3 écosystèmes : Console, PC Gaming et Mobile. Le marché reste toujours dominé par le secteur Console avec un chiffre d’affaires (CA) de plus de 3,149 milliards d’euros soit plus de la moitié du total (52%). Les écosystèmes Mobile et PC Gaming représentent presque un quart chacun avec respectivement des chiffres d’affaires de 1,483 milliard d’euros (24%) et 1,432 milliard d’euros (24%). Après la forte hausse de 2020 à +11,3%, 2021 (+1,6%) et 2022 (-1,6%) étaient des années de stabilisation, le marché enregistre une belle croissance en 2023 (+9,9%) grâce à l’écosystème Console qui croit de 24,1%. L’écosystème PC Gaming chute de 8,5%. L’écosystème Mobile enregistre +4,8% de croissance lui permettant de dépasser dorénavant celui du PC Gaming.

En analysant les segments de marché, on observe une augmentation de 16% en Hardware, grâce à la nouvelle génération de consoles dont les ventes décollent (+72% en passant de 615 millions en 2022 à 1 059 millions en 2023) avec la fin des difficultés d’approvisionnement en consoles. Et qui dit achat de consoles dit vente d’accessoires : le segment Accessoires Console fait +18% grâce à l’achat de manettes, de casque et de chargeurs. Le segment du Software se porte bien avec une hausse de 7% par rapport à 2022. La répartition par format est passée de 18% (plateau sur la période 2020-2022) à 16% pour le Software physique (Console + PC) et 84% du CA pour le dématérialisé (Console + PC + Mobile). En 2018, la répartition était 76% de Software dématérialisé pour 24% du CA en physique.

Analysons maintenant chacun des écosystèmes séparément et commençons avec les Consoles, le plus important en terme de chiffre d’affaires.

Zoom sur l’écosystème Console

La partie Software représente 55% du CA global de l’écosystème Console avec 1 748 millions d’euros (+7% par rapport à 2022). Les jeux physiques (35% soit 614 millions d’euros) se font devancer par les jeux complets dématérialisés (42% soit 737 millions) qui enregistrent une hausse de +46% par rapport à 2022, sûrement grâce à la nouvelle génération et l’absence de lecteur de disques. Les DLC et les micro-transactions représentent quant à eux 13% (234 millions d’euros). Sur console, les joueurs restent attachés au format physique qui est loin d’être mort et enterré ! Les abonnements sont en baisse de régime (-39%). Et les services à la demande restent stables à 4% (67 millions d’euros) malgré une légère baisse de 4% après une belle progression de +49% en 2022 !

Comme tous les ans, on ne connaît pas les ventes en France des consoles de Sony et de Microsoft. Philippe Lavoué, le directeur général de Nintendo France a révélé à l’AFP la vente de 850 000 consoles Switch supplémentaires en 2023, portant ainsi les ventes totales à plus de 8 millions en France depuis sa sortie en mars 2017 à fin janvier 2024. Au niveau mondial, au 31 décembre 2023, Sony annonce 54,8 millions de PS5 vendues : la PS4 lancée fin 2013 s’est écoulée à 117 millions d’exemplaires pour comparaison. Mi-2023, Microsoft annonçait 21 millions de Xbox Series X / S vendues dans le monde depuis son lancement.

Top Consoles : FIFA, Hogwarts Legacy et Zelda en tête

A la première place du classement toutes plateformes confondues, nous avons comme d’habitude la simulation de foot, EA Sports FC 24, le successeur des jeux FIFA avec presque 1,5 millions d’unités vendues (physique + dématérialisé) dont 889 647 sur PS5 et 241 087 sur PS4. 2023 était marquée par Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, le RPG d’action-aventure en monde ouvert dans l’univers des livres Harry Potter, qui enregistre presque 1 150 000 copies vendues (physique + dématérialisé) dont presque la moitié sur PS5. The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, la suite de Breath of the Wild, un des jeux incontournables à posséder sur Switch, était aussi très attendu avec 973 255 exemplaires vendues (physique uniquement sur Switch).

Nintendo et la Switch dominent toujours le top Console avec 11 jeux Switch pour le classement des ventes de jeux physiques par plateforme ! En nouveautés de l’année dans le classement, on retrouve : The Legend of Zelda : Tears of Kingdom (973 255 exemplaires vendus) ; Super Mario Bros. Wonder (753 242) ; Hogwarts Legacy (185 839) ; EA Sports FC 24 (169 401). La Switch continue d’écouler des classiques de Nintendo comme : Mario Kart 8 Deluxe sorti en 2017 (384 860 jeux vendus en plus en 2023) ; New Super Mario Bros. U Deluxe en 2019 (131 266 en plus cette année). Encore une belle année pour Minecraft : Nintendo Switch Edition qui enregistre 227 004 unités vendues en plus en 2023. Animal Crossing : New Horizons ajoute à son compteur plus de 150 000 exemplaires de plus sur l’année. Mario Party Superstars sorti il y a deux ans engrange 121 193 copies vendues en plus en 2023. Nintendo Switch Sports dépasse aussi la barre des 150 000 copies supplémentaires cette année. FIFA 23 ferme le top des jeux Switch 2023 à la 19e place avec 110 007 exemplaires vendus.

Du côté des consoles de Sony, en plus du jeu de simulation de football EA Sports FC 24, on retrouve dans les meilleures ventes et les nouveautés : Hogwarts Legacy, Call of Duty: Modern Warfare III, Marvel’s Spider-Man 2, Assassin’s Creed Mirage, Grand Theft Auto V. FIFA 23 atteint presque 400 000 unités sur PS4 et PS5. Sur Xbox Series, seul EA Sports FC 24 réussit à apparaître dans le top par console.

Zoom sur l’écosystème PC Gaming

L’écosystème PC Gaming accuse une baisse de 8,5% de chiffre d’affaires par rapport à 2022 et passe ainsi sous la barre de 1,5 milliard d’euros de chiffre d’affaires, à cause du retrait des ventes en Hardware (-22%). Le segment des accessoires représente 15% de l’écosystème et est en progression de 22% grâce aux ventes d’écrans qui font un beau +36%. Le Software atteint les 500 millions de CA et affiche une croissance de 6% par rapport à 2022. Sur ce segment, il y a 3 gros segments pour 30% environ représentant 150 millions d’euros de CA : les DLC et micro-transactions (+11%) ; les jeux multijoueurs MMO (abonnements et F2P) en baisse de 13% cette année ; et les achats de jeux complets dématérialisés qui progressent de +55% ! Les jeux sur réseaux sociaux et navigateurs représentent 6% (-31% après une explosion des recettes en 2022 à +119%). La répartition du Hardware est pour 2/3 en PC Gaming portable (475 millions de CA avec -28% par rapport à 2022) et le tiers restant pour le PC Gaming de bureau (239 millions d’euros et en baisse de 6%).

Top 20 des jeux PC

Activision Blizzard domine le top avec en première et troisième positions, Diablo IV (presque 25 millions d’euros de CA) et Call of Duty : Modern Warfare III (10 millions d’euros de CA). Hogwarts Legacy est deuxième avec plus de 12 millions d’euros. Football Manager 2024 a rapporté un peu plus de 1,2 million d’euros de chiffre d’affaires à SEGA (et 830 000€ de plus avec l’édition précédente) ! Du côté de Bandai Namco Entertainment, Elden Ring fait presque aussi bien avec 1,2 millions d’euros de CA. Le remake de Resident Evil 4 se classe 17e du classement en valeur avec un peu plus d’un million de CA pour Capcom.

Zoom sur l’écosystème Mobile

Le chiffre d’affaires de l’écosystème Mobile atteint presque la barre de 1,5 milliard d’euros de chiffre d’affaires (en hausse de +4,8%). L’essentiel des revenus provient des applications gratuites (99%). Les applications payantes ne représentent que 12 millions d’euros (en baisse de 22%). Les revenus tirés des jeux sur réseaux sociaux et navigateurs chutent de 66%.

Dans le top des applications payantes, on retrouve à la 3ème position Evertale par ZigZaGame Inc., société basée à Tokyo et Football Manager 2023 (SEGA) en top 5 et 4ème en nombre de téléchargements des applications payantes. Le poker, Minecraft et Monopoly sont très populaires sur mobile.

En 2023, avec plus de 6 milliards d’euros de chiffre d’affaires, le marché du jeu vidéo français vient d’atteindre un nouveau pic historique grâce au succès des consoles de la génération 9, PS5 et Xbox Series (+72% des ventes Hardware Console par rapport à 2022). Dans le top des succès commerciaux de l’année, on retrouve EA Sports FC 24, Hogwarts Legacy, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Super Mario Bros. Wonder et Call of Duty: Modern Warfare III.

Et vous, quelle(s) console(s) avez-vous acheté ? Quels sont vos jeux de l’année 2023 ? Dites-le-nous en commentaires.

David Maingot

Responsable Culture à JDJ et passionné de la culture et de l'histoire du Japon, je rédige des articles en lien avec ces thèmes principalement.

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